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出自osgChina
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。
OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG的业余爱好者,这里都能给您提供很大的帮助.
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新闻
- 2009-11-26:《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》一书正式印售
王锐、钱学雷编著;清华大学出版社出版,2009年11月第一版;印数:1~4000,定价:45.00元;字数:639千字; ISBN:978-7-302-21303-1。
出版社链接:http://www.tup.com.cn/book/Showbook.asp?CPBH=033945-01&DJ=45
osgChina链接:http://bbs.osgchina.org/thread-2682-1-1.html
当当网链接:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=20732977
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入门
- OSG高级图形工作者QQ群:52789988
- Paul Martz著,王锐(array)、钱学雷译:
- 美国海军研究生学校(Naval Postgraduate School)教程:
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